在三国杀的众多武将中,孙坚常常被贴上“白板”的标签,似乎在游戏里他的表现乏善可陈,事实真的如此吗?深入探究后会发现,孙坚有着独特的魅力与价值,所谓的“白板”评价其实存在诸多片面之处。
孙坚,字文台,吴郡富春人,在三国杀中,他的技能设计看似简单,其武将技能为“英魂”:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,令一名其他角色摸两张牌,然后该角色需对其攻击范围内的一名其他角色使用一张杀,若此杀结算后为伤害,则你回复1点体力;若此杀结算后为未造成伤害,则你摸一张牌。
从技能表面来看,似乎孙坚发动技能的收益并不稳定,弃置一张牌可能会让自己手牌资源减少,而令其他角色摸两张牌并不能直接给自己带来实质性的好处,后续要求该角色使用杀,若杀未造成伤害,自己仅仅摸一张牌,若造成伤害才回复1点体力,相比那些技能效果直接且强大的武将,孙坚的技能发动显得有些周折,这或许就是他被视为“白板”的主要原因之一。
但如果仔细分析,就会发现孙坚并非毫无亮点,他的“英魂”技能给予了队友额外的手牌支持,相当于一种变相的团队辅助,在前期,帮助队友补充手牌,能够更快地构建起团队的手牌优势,为后续的进攻或防御创造条件,在队友手牌不足难以展开有效进攻时,孙坚通过“英魂”让队友摸两张牌,增加其输出能力,从而有可能打破僵局。
孙坚的技能还存在一定的威慑性,当他发动“英魂”迫使队友使用杀时,即使杀未造成伤害,孙坚也能摸一张牌,这使得敌方玩家在面对孙坚队友时,不敢轻易忽视其队友的潜在输出,一定程度上限制了敌方的行动自由,从这个角度讲,孙坚对于团队的作用不仅仅体现在直接的手牌补充和回复体力上,还在战略层面上为团队做出了贡献。
孙坚的身份适应性其实比较广泛,在主公局中,他可以利用“英魂”技能加强忠臣之间的配合,提升团队整体战斗力,更好地抵御反贼的进攻,作为忠臣,孙坚能及时给主公补充手牌,增强主公的防御或输出能力,同时对反贼形成威慑,在忠臣队友防御不足时,孙坚发动技能让队友摸牌出杀,有可能化解主公面临的危机,而在反贼阵营中,孙坚也能通过“英魂”为队友创造机会,打乱忠臣的节奏,为反贼团队创造更多的进攻可能。
在游戏的实际对局中,孙坚的表现也并非总是不尽人意,玩家如果能够合理运用他每回合出牌阶段限一次的技能机会,根据场上局势灵活选择弃牌目标和队友,往往能收获意想不到的效果,一次成功的“英魂”发动,就能改变整个团队的手牌结构,为胜利奠定基础。
三国杀中的孙坚不能简单地被定义为“白板”武将,他有着独特的技能机制和团队价值,虽然技能收益存在一定的不确定性,但只要玩家能够深入理解并善于运用,孙坚在三国杀的战场上同样能发挥出重要作用,为团队的胜利贡献自己的力量。
