在《英雄联盟》的世界里,每个英雄都有着独特的技能机制,它们相互制约又相互平衡,共同构成了游戏的精彩与魅力,假如有一天英雄们能够无限放技能,那将会是怎样一番景象呢?
首先受到冲击的恐怕就是对线环节了,以安妮为例,这个可爱的小萝莉一直以强大的爆发能力著称,她的提伯斯堪称团战利器,而现在如果她能无限召唤提伯斯,那对线期对面的英雄估计会被打得苦不堪言,安妮可以不间断地召唤出熊熊提伯斯,对敌方英雄进行持续的火力压制,敌方英雄想要补兵,刚靠近兵线就会被提伯斯的火焰波及,只能无奈地缩回塔下,安妮凭借着无限召唤提伯斯的能力,轻松就能掌控兵线,甚至有可能直接压线强杀敌方英雄。
再看看卡牌大师崔斯特,他的命运扭曲力场和选牌技能一直是其招牌,若能无限放技能,卡牌大师将会成为战场上最让人头疼的存在,他可以不停地使用命运扭曲力场,将敌方英雄困在牌阵之中,而且在无限放技能的情况下,他的选牌也变得更加随心所欲,无论是瞬间补充高额伤害的黄牌,还是能提供控制效果的红牌,亦或是回复自身状态的蓝牌,都能源源不断地释放出来,敌人在面对这样一个“技能永动机”时,根本无法找到喘息的机会,只能疲于应付卡牌大师狂风暴雨般的技能攻势。
来到团战阶段,那些拥有强力范围技能的英雄将会大放异彩,比如光辉女郎拉克丝,她的终极闪光一直是团队输出的关键技能,现在能无限释放,团战的局势将会瞬间改变,拉克丝站在团队后排,不断地向敌方人群发射终极闪光,那一道道耀眼的光芒如同死神的镰刀,无情地收割着敌方英雄的生命,敌方前排英雄想要突进,在拉克丝密集的技能攻击下,还未靠近就会被打得千疮百孔,而后排英雄更是在拉克丝的火力覆盖下,毫无生存空间,整个团战在光辉女郎无限放技能的情况下,将会呈现一边倒的态势。
游戏的平衡也会因此被打破,原本精心设计的战术体系也会发生天翻地覆的变化,但不可否认的是,这种“英雄无限放技能”的设想会给玩家们带来一种全新的、充满奇幻色彩的游戏体验,让我们在脑海中勾勒出一幅幅别样精彩的战斗画面,也让我们更加感受到《英雄联盟》这个游戏世界的无限可能性。
