STEAM是一种融合了科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)和数学(Mathematics)的创新商业模式。
在STEAM模式下,打破了传统学科之间的界限,将多个领域有机整合,它以项目式学习为核心驱动,通过设定具有挑战性和现实意义的任务,让学习者在解决问题的过程中综合运用多学科知识。
在商业层面,STEAM教育机构通过提供专业的课程体系,培养学生的跨学科思维能力、创新能力和实践动手能力,满足市场对于具备复合型人才的需求,从而获取商业收益,STEAM模式还促进了教育资源与产业需求的对接,为企业输送符合时代发展要求的人才,推动产业升级。
STEAM模式还借助数字化技术手段,构建线上线下相结合的学习平台,丰富学习资源和互动形式,进一步拓展了其商业覆盖范围和影响力,它不仅在教育领域蓬勃发展,还逐渐渗透到科技、创意产业等多个行业,形成了一种跨领域、协同创新的商业模式生态,为社会创造更多元化的价值。
