《使命召唤 16:现代战争》曾经是无数玩家心目中的经典系列,承载着大家对精彩射击游戏的期待,当满怀热情地踏入这款游戏后,却不禁让人失望地感叹:“cod16 太垃圾了”。
游戏画面方面,虽然在一些场景上有着不错的视觉效果,但整体表现却差强人意,纹理细节不够丰富,人物建模有时显得生硬,与同类型的一些 3A 大作相比,简直是天壤之别,原本期待着能在游戏中领略到更加逼真、震撼的战争场景,却被这粗糙的画面质感狠狠打脸。
游戏玩法上,看似延续了经典的《使命召唤》风格,但实际体验却漏洞百出,枪械的后坐力设计不合理,使得射击的精准度大打折扣,玩家需要花费大量时间去适应,完全没有了以往那种畅快淋漓的射击感觉,而且游戏中的任务模式缺乏新意,剧情平淡如水,没有足够的吸引力让玩家沉浸其中,那些所谓的关卡设计,很多都是换汤不换药,让人玩了几关就觉得索然无味。
再来说说游戏的平衡性,匹配机制混乱不堪,常常会出现实力悬殊过大的对战情况,新手玩家在面对经验丰富的老玩家时,毫无还手之力,游戏体验极差,这样的不平衡不仅破坏了游戏的公平性,也让很多玩家对游戏望而却步。
游戏的优化也存在严重问题,卡顿、掉帧现象频繁出现,即使是配置较高的电脑,在运行过程中也会时不时地出现画面不流畅的情况,这使得原本紧张刺激的战斗变得拖沓,严重影响了游戏的整体体验。
《使命召唤 16》与它曾经辉煌的名号相比,实在是相差甚远,它在画面、玩法、平衡性以及优化等方面都存在诸多问题,让玩家们大失所望,如果不能及时改进这些缺陷,恐怕这款游戏将会逐渐被玩家们遗忘在角落,沦为射击游戏领域的一个失败案例。
