在CF手游丰富多彩的众多模式中,总有那么一些模式,能让玩家们感到深深的厌烦,对于许多玩家来说,团队战中的“突围模式”堪称最讨厌的模式之一。
突围模式的规则看似简单,一方需要突破另一方的防线成功突围,另一方则要尽力阻止,实际体验起来却充满了诸多问题,突围方的压力极大,防守方占据着地利,他们可以提前布置好防线,选择有利的地形进行蹲守,突围方往往刚一露头,就可能被各种突如其来的子弹击中,哪怕小心翼翼地前进,也很难躲过四面八方射来的火力。
突围模式中的地图通常较为复杂,有许多狭窄的通道和拐角,这使得突围方在寻找突围路线时十分困难,一不小心就会陷入防守方精心设计的火力网中,相比之下,防守方则轻松许多,他们只需守住几个关键的出口,就能以逸待劳,轻松应对突围方的进攻,这种不平衡的游戏体验,让不少玩家在玩突围模式时感到十分憋屈。
每一次在突围模式中失败,都会让玩家的挫败感油然而生,原本期待着一场酣畅淋漓的战斗,却因为模式的不合理设置,变成了一场艰难的突围之旅,久而久之,玩家们对这个模式的厌烦程度也与日俱增,许多玩家甚至在看到匹配到突围模式时,心中就会涌起一阵抵触情绪,宁愿选择其他更有趣、更公平的模式来进行游戏。
突围模式因其自身存在的一些问题,成为了CF手游中玩家们最讨厌的模式之一,希望游戏开发者能够对其进行优化,让玩家们能在这个模式中也能享受到公平而精彩的战斗体验。
