在《英雄联盟》这款风靡全球的MOBA游戏中,大面具即兰德里的折磨,是一件非常重要且具有独特属性的装备。
大面具的基础属性提供了一定的法术强度,这对于绝大多数法师英雄来说都是至关重要的,能显著提升他们的输出能力,其合成路线相对平滑,能让英雄在游戏中期就拥有可观的战斗力提升。
它的核心被动是持续伤害,这一属性让大面具在对线期就具有很强的压制力,每次技能伤害都能对目标造成额外的魔法伤害,并且在一段时间内持续生效,无论是法师的技能消耗,还是刺客英雄利用技能接近敌人后的爆发输出,都能借助这个被动造成持续不断的伤害,使敌方英雄在对线过程中难以恢复血量,从而取得对线优势。
大面具还带有一定的生命值加成,这在一定程度上增强了英雄的生存能力,让法师英雄在面对物理输出英雄时不至于过于脆弱,它所提供的法术穿透属性,能让英雄的技能伤害更有效地穿透敌人的魔法抗性,直接作用于敌方英雄的真实血量,进一步提升了伤害的性价比。
在团战中,大面具的持续伤害被动能发挥出巨大的作用,当敌方英雄扎堆时,法师英雄释放技能后,大面具的被动会在多个目标身上触发,造成可观的范围持续伤害,极大地提升了团队的输出能力,而且这种持续伤害往往能打乱敌方的阵型,迫使他们不得不分散注意力去处理持续掉血的情况,为己方团队创造更多的输出空间和机会。
大面具的属性使其成为法师和一些需要持续输出的英雄在游戏中的重要选择之一,它的持续伤害被动改变了游戏中的战斗节奏和伤害模式,无论是对线还是团战,都能为英雄及其团队带来巨大的优势,是一件在《英雄联盟》里不容忽视的强力装备。
